Le pillage:
Le pillage fonctionne de la même manière que la boucherie, à ceci près qu'il s'agit de piller les humanoïdes (et non les créatures) et que les composants lootés servent uniquement à la création de talismans (fragments, babioles et poussière d'or). Très recherchés, ils se revendent très bien à l'Hôtel des ventes, ce qui en fait un métier de collecte très rentable.
Comme la boucherie également, le niveau des composants obtenus dépend du niveau des humanoïdes pillés. Après tests, voici ce que j'en ai conclu:
Niveau des.................. Niveau des composants...........Niveau des composants
humanoïdes...................obtenus couramment.........obtenus exceptionnellement
...1 à 5......................................1 à 25...........................................X
...6 à 10....................................1 à 25..........................................50
..11 à 15..................................25 à 50.........................................75
..16 à 20..................................50 à 75........................................100
..21 à 25.................................75 à 100.......................................125
..26 à 30................................100 à 125......................................150
..31 à 35................................125 à 150......................................175
..36 à 40................................150 à 175......................................200
Si on cherche des composants d'un niveau précis, il suffit donc de prendre les niveaux les plus sûrs. Par exemple, pour du composant de niveau 125, il est préférable de piller des personnages de niveau 30-31.
Un changement de taille cependant avec le 1.3: comme pour la boucherie, en théorie, on peut désormais transformer un fragment en 2 fragments de niveau inférieur (par exemple, un fragment de Force lvl175 en 2 fragments de lvl150). Cela évite de farmer de longues heures pour avoir des composants d'un niveau particulier (sauf pour le lvl200...). Attention: pour l'instant, cela ne donne qu'un seul fragment de niveau inférieur
Avec la 1.3.2
Les objets suivants peuvent maintenant être récupérés : acolyte Foi-d'ébène et murmureuse Foi-d'ébène.
Le pillage fonctionne de la même manière que la boucherie, à ceci près qu'il s'agit de piller les humanoïdes (et non les créatures) et que les composants lootés servent uniquement à la création de talismans (fragments, babioles et poussière d'or). Très recherchés, ils se revendent très bien à l'Hôtel des ventes, ce qui en fait un métier de collecte très rentable.
Comme la boucherie également, le niveau des composants obtenus dépend du niveau des humanoïdes pillés. Après tests, voici ce que j'en ai conclu:
Niveau des.................. Niveau des composants...........Niveau des composants
humanoïdes...................obtenus couramment.........obtenus exceptionnellement
...1 à 5......................................1 à 25...........................................X
...6 à 10....................................1 à 25..........................................50
..11 à 15..................................25 à 50.........................................75
..16 à 20..................................50 à 75........................................100
..21 à 25.................................75 à 100.......................................125
..26 à 30................................100 à 125......................................150
..31 à 35................................125 à 150......................................175
..36 à 40................................150 à 175......................................200
Si on cherche des composants d'un niveau précis, il suffit donc de prendre les niveaux les plus sûrs. Par exemple, pour du composant de niveau 125, il est préférable de piller des personnages de niveau 30-31.
Un changement de taille cependant avec le 1.3: comme pour la boucherie, en théorie, on peut désormais transformer un fragment en 2 fragments de niveau inférieur (par exemple, un fragment de Force lvl175 en 2 fragments de lvl150). Cela évite de farmer de longues heures pour avoir des composants d'un niveau particulier (sauf pour le lvl200...). Attention: pour l'instant, cela ne donne qu'un seul fragment de niveau inférieur
Avec la 1.3.2
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